雑記
UIエンジニアは体力が生命
2ヶ月前に右足骨折からの3週間入院によって、体力の衰えを実感した。 自分でもびっくりだ。まだ42歳。人生の折り返し地点でこのフィジカルステータスではやばい! 特にエンジニアなんて完全にデスクワーク。体を悪くするしかない。腰が悪くなるのは致命的なので椅子だけは投資している。 しかし、そもそも体が健康でなくて良...
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2ヶ月前に右足骨折からの3週間入院によって、体力の衰えを実感した。 自分でもびっくりだ。まだ42歳。人生の折り返し地点でこのフィジカルステータスではやばい! 特にエンジニアなんて完全にデスクワーク。体を悪くするしかない。腰が悪くなるのは致命的なので椅子だけは投資している。 しかし、そもそも体が健康でなくて良...
スマホゲームのUI開発は大量の機能を開発するため時間がかかります。 「仕様決定」 → 「UIデザイン」 → 「API開発」 → 「UI・APIをアプリに組み込む」 → 「演出実装」→ 「デバッグ」といった一連の開発が機能毎に発生ため時間がかかるのです。 ここでいう「機能」とは、以下のようなアウトゲーム機能を...
このブログは読者の皆様に仕事に役立つことをお伝えするメディアです。 今日お伝えしたいことは、タイトルの通り「高いスキルを持っているのに活かせてない人が多すぎる」についてです。 具体的に言うと、スキルが高い人なのにそれに見合った評価をされていないということ。オオバはゲームエンジニアをしているため、エンジニア視...